姿态Driver看JKL火力全开爆C,TES逆天翻盘JDG:谁还敢质疑哥哥!
iG中单Renard:自认为最近这几场发挥还不错;全队都在保持进步
IG发布战胜WE赛后返图:一往无前!
ShowMaker:之前打GEN都输了 这次赢了我说一次“真的杀掉你啦”
Chovy:没有把有利的瞬间转变成我们的优势,所以输掉了比赛
Ning王:GALA这韦鲁斯技能全空啊, 一波团下来只中了1个Q!

体育资讯3月26日讯 游戏开发成本上涨已经是公认的事实,受此影响,游戏圈裁员的事情在近几年已经屡见不鲜,大量主流3A游戏开发商也开始逐步上调游戏价格。但想必绝大多数游戏玩家们都想知道,游戏的开发成本究竟上涨到了什么地步?
近日,彭博社记者、游戏业知名消息人士Jason Schreier就在个人社交媒体上谈及了这一话题,并透露了一些可能只有内部人士才能知晓的信息。
首先他明确表示,电子游戏项目的确切预算往往很难得到证实,这主要是因为发行商不愿披露过多信息,但他在3A游戏开发圈当中听到的数字是3亿美元甚至更高,有时比这还要“高得多”!Jason Schreier认为这在一定程度上解释了当前游戏业的现状。
随后,他补充表示,这些数据指的是那些在美国和加拿大开发的项目,个别游戏的成本相对较低,可能是因为它们是在其他地区制作的。而且,这些预算几乎全部用于开发人员薪资和运营开支,与高管薪酬无关,因为高管的收入主要来自股票。